
即将推出的最后生还者2:复刻版PC版引起了广泛关注,国区将在北京时间4月4日凌晨1点解锁。近日,有媒体对开发公司顽皮狗以及负责移植工作的Nixxes工作室的部分开发者进行了采访,详细讨论了这款游戏在PC平台上的移植过程。
在采访中,开发者被问及:“在将这款游戏移植到PC的过程中,遇到了哪些预料之外的困难?相较于普通玩家的想象,移植过程中有哪些挑战更为复杂?”对此,顽皮狗的技术总监Travis McIntosh分享了他们的经验。他提到,在制作PC版最后生还者1时,团队发现了一个需要改进的地方。在PlayStation平台上,所有着色器都是预先编译好的,可以直接加载运行。然而在PC上,着色器需要为每台机器实时编译,这一过程被称为PSO加载。在之前的版本中,团队尝试在主菜单一次性完成编译,这导致玩家需要等待较长时间。而在本次最后生还者2:复刻版的移植中,Nixxes团队开发了一套全新的系统,可以实现着色器的实时编译,从而避免了长时间的等待。
据了解,最后生还者2:复刻版PC版完整保留了主机版本的所有功能,包括新增的“赴死之旅”Roguelike生存模式、早期版本关卡内容以及吉他演奏等特色玩法。此外,PC版还引入了多项性能优化技术,如DLSS 3、FSR 3.1以及帧生成技术,以进一步提升游戏体验。
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