
鬼武者:剑之道计划于2026年推出,这款游戏的制作人门胁章人与导演二瓶贤近日在接受一家日本媒体采访时,分享了关于本作的诸多细节。除了确认游戏时长约为20小时以及本作与系列前作无直接关联外,他们还进一步探讨了游戏的其他特点。
当被问及是否会加入难度选择功能时,门胁章人表示目前尚未确定。团队希望动作游戏爱好者能够充分体验游戏的乐趣,同时也不希望游戏难度过高导致玩家感到挫败。此外,他还提到本作并非开放世界类型,故事将随着玩家逐步完成关卡而展开。
二瓶贤补充道,除了战斗和冒险元素外,游戏中还融入了一些能够“激发思考”的玩法,这可能是指解谜内容。虽然主角拥有多种攻击手段,但剑依然是玩家的核心武器,贯穿整个游戏体验。
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