
任天堂宣布塞尔达传说真人电影定档于2027年3月26日上映。有海外游戏评论者对此发表看法,认为这部电影将面临不小的挑战,成功的道路可能并不平坦,同时也伴随着一定风险。
评论指出,2023年上映的超级马里奥兄弟大电影在全球取得了超过10亿美元的票房佳绩。其成功的关键在于任天堂在忠实还原游戏经典元素的同时,成功吸引了新观众群体。这一表现进一步巩固了任天堂在游戏改编领域的地位。然而,塞尔达传说真人电影依然存在诸多不确定因素。目前玩家对影片了解有限,仅知道由曾执导移动迷宫的韦斯·鲍尔担任核心主创。
评论还提到,许多塞尔达传说玩家原本预期该系列会延续超级马里奥的动画形式,因为从时之笛开始,这一系列便以卡通风格的世界观和角色设计闻名。然而,真人化改编面临着技术层面的难题。塞尔达传说中涉及多种种族和复杂生态系统,这些内容通过真人电影呈现时,容易产生违和感,即便借助先进的CGI技术也难以完全消除,而这将进一步推高制作成本。
此外,评论认为,若采用动画形式,塞尔达传说可以与吉卜力工作室合作,形成更理想的化学反应。吉卜力的动画风格能够巧妙展现林克标志性的沉默特质。例如,吉卜力过去塑造的无声角色,如哈尔的移动城堡中的菜头和幽灵公主中的雅克鲁,都展现出极强的魅力。动画在表达角色内心世界时,更适合通过非语言叙事方式传递情感。
尽管如此,评论也指出,塞尔达传说如果选择真人电影形式,也有机会以更加暗黑写实的基调挖掘戏剧冲突和角色深度。无论如何,任天堂需要在这部作品中再次取得成功,以维持其在未来数年内于游戏改编领域的领先地位。
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