
近年来,人们注意到网络充斥着由AI生成的低质量内容。游戏公司也参与了这场“劣质内容生产”行动,比如在泄露的索尼演示中,AI创作出了《地平线:零之曙光》主角埃洛伊的形象。然而,Take Two的掌门人Strauss Zelnick并不担忧AI游戏会在业界掀起太大波澜——这并非仅因为对《GTA 6》的强大信心。他在Carolyn Dailey的著作《创意企业家》访谈中提到,游戏行业的成功关键在于极致创新:要招聘顶尖创作者,并激发他们的创作热情。他鼓励团队不断尝试新颖事物,远离模仿和复制的作品。
Zelnick强调,在所有媒体领域取得成功的秘诀是其不可预测性。由于生成式AI的基础是基于真实艺术家的作品数据,他认为这种技术很难创造出真正的热门作品。“我不担心AI能制造出大热作品的原因就在于此——它的创作本质上是对既有数据的再创造,而真正的大热作品需要前瞻性和原创性。”他说,“极致创新不仅仅是跳出常规思维框架,更是要彻底颠覆既有的界限。”

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