
近日,一位海外游戏评测者体验了毁灭战士:黑暗时代,并对游戏中的弹反系统给予了高度评价,认为这是本作最令人印象深刻的部分。评测者指出,与前作毁灭战士:永恒强调“边跑边打”的快节奏风格不同,黑暗时代更像是回归了毁灭战士 2016的战斗理念,即“站稳脚跟进行战斗”。
在新作中,开发团队引入了盾牌机制,玩家可以使用盾牌来格挡敌人的攻击,并通过盾牌猛击对敌人造成强力反击。评测者形象地将玩家在游戏中扮演的角色比喻为棋盘上的“车”,突出了毁灭战士在本作中更加沉重且极具破坏力的战斗风格。面对装甲敌人时,玩家需要巧妙运用盾牌机制,制定策略以取得优势。
与此同时,游戏继续鼓励玩家通过多样化的战斗方式获取资源,进一步丰富了战斗体验。评测者尤其赞赏了弹反系统的加入,认为它显著增强了玩家在战斗中的主动性和策略性,使得整体战斗更具深度和挑战性。
经过四个小时的体验后,这位评测者对毁灭战士:黑暗时代表示了高度认可,并将其列为 2025 年最值得期待的游戏之一。
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