
上个月,艾尔登法环 黑夜君临的封闭测试圆满结束,近日官方发布了此次网络测试的相关数据。数据显示,许多玩家在测试过程中遇到了较大挑战,甚至未能完成全部流程。
在这次在线合作模式中,玩家需要在三个游戏日内连续挑战多个Boss,只有在每个夜晚击败强敌才能进入下一阶段。然而,最终Boss“夜之野兽·格拉迪乌斯”仅被击败58,615次,显示出该环节的高难度。
尽管官方并未公布参与测试的总玩家人数,但从其他数据中仍可窥见测试的热度与激烈程度:玩家在战斗中共进行了23,627,489次攻击以救助倒地队友,若按平均每次成功救起需要3次攻击计算,则约有790万次队友复活操作;此外,游戏中的小型Boss总计被击败99,000至195,000次;而玩家在整个测试期间累计损失了37,957,453,867枚卢恩,这一数字也从侧面反映出玩家频繁死亡的状况。
有国外游戏评论者指出,根据这些数据可以推测,许多玩家可能尚未完全适应黑夜君临带来的玩法变化。相比本体游戏,黑夜君临的节奏更快,更加强调在线协作,这可能使部分玩家感到不适应。同时,由于测试时间有限,许多人可能没有足够机会深入体验新机制。此外,测试首日的服务器问题也在一定程度上影响了玩家的游戏体验,直到后续官方修复后情况才逐渐趋于稳定。
艾尔登法环 黑夜君临将于5月30日正式上线,期待能为玩家们带来更加丰富的冒险体验。

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