
近期,前索尼高层吉田修平在一次访谈中提到,对马岛之魂在日本的销量已经成功突破100万份。这一成绩尤为难得,因为这是自1998年古惑狼3之后,第一款在日本市场销量超过百万的海外PlayStation第一方游戏。
吉田进一步指出,虽然海外游戏在日本市场的接受度正在逐步提升,但在此之前从未达成如此重要的里程碑。值得注意的是,海外第三方游戏的销量也出现了增长趋势,这表明文化差异和禁忌因素正在逐渐减弱。他回忆道,在PS2和PS3时代,日本市场与海外市场对于游戏内容的接受标准存在显著不同,而如今这种差异正在慢慢消弭。
对马岛之魂于2020年7月17日正式上线索尼PS4平台,并于2024年5月16日推出了PC平台的导演剪辑版。2023年5月,索尼日本宣布这款游戏在日本的累计销量已超过100万份。而在2024年的财报中,索尼官方确认,对马岛之魂的全球总销量已突破1300万份。
该游戏以其独特的艺术风格和深刻的文化背景吸引了大量玩家,成为一款现象级作品,同时也在一定程度上推动了全球范围内文化融合的趋势。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《对马岛之魂》日本销量突破100万份https://game.zol.com.cn/966/9662754.html