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    《小机器人》创作历程揭秘:内部迭代23次,主角险遭重创斩首肢解

      [  中关村在线 原创  ]   作者:十三号胡同

    在2024年的TGA颁奖典礼上,Team Asobi开发的《宇宙机器人》荣获“年度游戏大奖”。据Gamesradar报道,为了打造一个家庭友好且清新的星系体验,该团队对游戏的早期版本和最终结局进行了多次修改。游戏总监Nicolas Doucet在GDC小组讨论中透露:“我们从2021年5月开始构思宣传文案,随后几个月内制作了原型。在向高层展示前,我们内部已经迭代了23次!”原计划中的结局让小机器人为了全宇宙付出牺牲,甚至涉及残酷的情节如被斩首肢解。然而,为了保持轻松幽默的游戏氛围,《宇宙机器人》最终设计成现在的样子:小机器人的头始终保留在其身上。

    《小机器人》创作历程揭秘:内部迭代23次,主角险遭重创斩首肢解

    宇宙机器人
    ASTRO BOT
    2024-09-06发行 冒险游戏/冒险
    PS5 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《小机器人》创作历程揭秘:内部迭代23次,主角险遭重创斩首肢解https://game.zol.com.cn/965/9655559.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/965/9655559.html report 696 在2024年的TGA颁奖典礼上,Team Asobi开发的《宇宙机器人》荣获“年度游戏大奖”。据Gamesradar报道,为了打造一个家庭友好且清新的星系体验,该团队对游戏的早期版本和最终结局进行了多次修改。游戏总监Nicolas Doucet在GDC小组讨论中透露:“我们从2021年5月开始构思宣...
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