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    《匹诺曹的谎言》DLC开发中游戏总监分享创作理念

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    《匹诺曹的谎言》DLC开发中游戏总监分享创作理念

    类魂动作角色扮演游戏匹诺曹的谎言的最新DLC匹诺曹的谎言:序曲目前正在开发中。在近期参与一场全球游戏开发者大会的活动中,该游戏的游戏总监崔智远接受了海外媒体的采访,并分享了他对制作类魂游戏的独特见解。

    崔智远表示:“我非常喜爱血源诅咒,这是一款极具吸引力的作品。同时,我也一直对FromSoftware的游戏充满敬意。不过,我并不能说某一款特定的游戏对我的创作产生了直接启发。事实上,我从多款不同类型的游戏里汲取了灵感和体验,并将这些元素融入到匹诺曹的谎言的开发过程中。可以说,这款游戏是我们团队从众多经典作品中提炼出的灵感结晶,我们正努力将这些灵感转化为独特的游戏体验,以回馈匹诺曹的谎言的玩家群体。”

    此外,崔智远还提到,在他的创作理念中,制作游戏并非简单地遵循某种固定模式。他强调:“我们并没有试图复制任何一款已有的游戏或模仿某种风格。对我来说,最重要的问题是:如何通过我们所热爱的游戏元素,最有效地讲述我们想要表达的故事?这是我们始终思考的核心。当我们找到能够最好地呈现故事的方式时,这款游戏也就随之成型了。”

    他还补充道:“我们从未刻意按照某种既定模式来设计游戏。我们的目标是将对不同游戏的热爱与故事叙述的需求相结合,打造出属于自己的独特体验。与此同时,我们还会持续关注来自全球玩家的反馈,并将其融入到创作过程中。展望未来,我们坚信,只要保持真诚的态度,专注于创造属于自己的游戏风格,这将成为我们在开发过程中的最大收获。”

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