
在最新发布的年度回顾中,Valve 对2024年Steam平台的新用户数据进行了详细分析。报告显示,公司追踪了约170万名首次加入Steam的新用户,并对他们在平台上的消费和游戏时间进行了统计。
这些新用户均在2023年首次购买游戏,且所购买的游戏属于当年最畅销的前20款游戏之一。Valve通过筛选这些购买记录,进一步锁定了新用户的范围,并对其后续行为进行了深入研究。
数据采集的时间跨度为2024年1月至2025年3月。分析结果显示,这些新用户不仅活跃于最初吸引他们加入平台的游戏,还表现出强烈的兴趣去探索并消费其他游戏内容。据Valve分享的数据,这170万名新用户在其他游戏中累计投入了超过1.41亿小时的游戏时间。此外,他们的消费行为也十分显著:在数百款游戏中内购消费达2000万美元,同时在数千款买断制游戏及其DLC上花费了7300万美元,总计消费金额达到9300万美元。
基于这一数据,Valve强调了推广新品的重要性。公司表示:“正是这种规模的后续活动,验证了我们在平台功能开发上的投入意义重大。Steam不仅仅是一个销售游戏的商店,更是一个集社区交流、游戏发现、互动活动以及多种提升游戏体验功能于一体的综合平台。它能够吸引新玩家,并持续激励他们关注和尝试未来的新作品。”
这份报告进一步展示了Steam作为游戏平台的多维度价值,同时也体现了其在用户留存和引导消费方面的成功策略。
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