
3月12日的消息显示,据业内人士透露,Netflix游戏部门的首任负责人迈克·维尔杜(Mike Verdu)已经离职。维尔杜于2021年加入Netflix,他曾是Oculus和EA的高管,在Netflix期间负责推动公司的游戏业务发展。在他的领导下,Netflix不仅推出了多款新游戏和移植作品,还组建了内部游戏开发团队。
然而,到了2024年中期,Netflix调整了其游戏战略,并任命了Epic Games的游戏开发执行副总裁阿兰·塔斯坎(Alain Tascan)接替维尔杜,负责公司游戏业务的发展。尽管如此,维尔杜在2024年11月之前一直担任游戏副总裁一职,之后被调任为生成式人工智能(AI)副总裁。
根据维尔杜在领英上的个人介绍,他的新角色目标是通过生成式AI技术,推动“一代人”范围内的游戏开发和玩家体验革新。他还强调了以创作者为中心的AI愿景,希望将创意人才置于核心地位,而AI则作为催化剂和加速器来辅助创新。
值得注意的是,维尔杜目前尚未在领英上更新其最新的职位信息。与此同时,自塔斯坎接手以来,Netflix的游戏业务经历了一系列重要变化。2022年,Netflix聘请了前守望先锋负责人查克·索尼(Chacko Sonny)领导一个名为Team Blue的内部AAA级工作室,并引入了光环创意总监约瑟夫·斯坦(Joseph Staten)以及战神艺术总监拉斐尔·格拉斯特(Rafael Grassett),共同致力于开发一款全新的跨平台AAA级游戏。
然而,到2024年10月,Netflix关闭了Team Blue,同时,负责第二方和第三方游戏开发与发行的利安娜·卢姆(Leanne Loombe)也离开了公司。此外,今年2月初,Netflix宣布取消六款游戏的发布计划,这些游戏原本预计登陆iOS和Android平台。这表明,尽管Netflix在游戏领域有过大胆尝试,但其战略方向正在不断调整中。
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