
尽管博德之门3这款备受瞩目的角色扮演游戏取得了巨大的成功,并且许多玩家对后续的 DLC 内容充满期待,但游戏的开发者拉瑞安工作室却一直未明确表态是否会推出相关扩展内容。近日,拉瑞安工作室的首席执行官亲自解释了为何他们没有开发 DLC 的计划,为这一问题画上了句号。
在一次采访中,拉瑞安工作室的 CEO Swen Vincke 直言不讳地表示,拉瑞安并不涉足 DLC 的开发业务。当被问及具体原因时,Vincke 进一步说明,他们认为制作 DLC “非常无趣”,并且团队对这一方向“毫无热情”。他指出,一个成功的项目需要兼顾玩家、商业利益和开发者的满意度,而目前工作室正在从事的工作(例如开发新项目或进行大规模更新)更能激发开发者的兴趣。
Vincke 还提到,博德之门3的成功让玩家纷纷呼吁推出各种 DLC,工作室也曾短暂考虑过这一可能性。但在深入思考后,他们不禁反思:“我们究竟在做什么?” 最终,他们决定将精力集中于其他更有意义的方向。因此,这番表态也彻底否定了博德之门3推出大型剧情 DLC 的可能性。此外,根据 Vincke 的说法,拉瑞安未来开发的其他游戏可能也不会涉及 DLC 的制作。
不过,虽然没有 DLC 的计划,拉瑞安工作室仍持续对博德之门3提供积极支持。就在最近的一个月,游戏发布了第八个大型补丁,新增了跨平台联机、新副职业等丰富内容。这一补丁也被视为游戏本体最后一次大规模更新。对于玩家来说,尽管无法体验到 DLC 带来的额外内容,但拉瑞安对游戏主体的持续优化和改进依然值得肯定。
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