
发行商网易近日表示,他们认为漫威争锋与守望先锋2能够在市场上找到各自的定位,无需因竞争关系而相互取代。这款由网易推出的射击类游戏漫威争锋于2024年底上线后迅速引起广泛关注,短时间内吸引了数百万玩家参与,并一度成为Steam平台上最受欢迎的游戏之一,最终用户规模突破4000万。
相比之下,守望先锋2在上线初期经历了玩家流失的挑战。然而,随着开发团队推出全新游戏模式、加入多位新英雄以及引入“威能”系统,这款游戏逐渐重获活力,吸引了不少玩家回归。
尽管两款游戏同属射击类游戏,在市场中存在一定的竞争关系,但业内人士并不急于评判哪一款更为优秀。他们认为,这两款作品完全可以实现共同发展,为玩家提供多样化的选择。
在最近的一次财报电话会议中,网易针对英雄射击类游戏的市场现状发表了看法。值得注意的是,守望先锋2以及其他暴雪旗下的多款游戏曾在中国市场停服超过一年,直到2024年才在网易的支持下恢复运营。网易表示,他们希望通过一系列措施“重新激活这些产品,使其焕发新的活力”,并将这一目标与漫威争锋的运营策略并行推进,而非让其中任何一款游戏占据主导地位。
网易进一步强调:“无论是漫威争锋还是守望先锋2,两者都是优秀的英雄射击游戏。当前的市场空间足够大,足以容纳这两款作品。我们将致力于满足不同玩家群体的需求,推动两款游戏的持续发展。”
事实上,守望先锋2在经历早期挑战后已展现出复苏迹象,大量玩家回归游戏体验新内容。与此同时,漫威争锋也计划不断推出新英雄、新地图以及其他游戏内容,以保持玩家的兴趣和活跃度。
从长远来看,这种健康的市场竞争或许能够促使两款游戏共同成长,为玩家带来更加丰富和持久的游戏体验。

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