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    《刺客信条:影》首次引入完全自定义藏身处系统

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    近日,育碧在其官方博客中详细介绍了刺客信条:影中的“藏身处”玩法。这一设定标志着该系列首次引入了完全自定义的据点系统。在这个独特的藏身处,主角弥助与奈绪江不仅能够策划刺杀行动,还可以享受装饰家园的乐趣,甚至与可爱的宠物互动。

    据介绍,藏身处位于一个群山环抱、绿意盎然的山谷之中。作为游戏中的行动中心,它延续了刺客信条系列据点的传统功能。然而,与以往的作品不同,刺客信条:影为玩家提供了高度自由的定制选项。玩家可以像在模拟经营游戏中一样,自由设计建筑、庭院以及训练场等设施。

    系统副总监Dany St-Laurent提到,此次的设计目标十分 ambitious(雄心勃勃)。过去的作品中,团队曾打造过要塞、庄园、殖民地、海盗港、剧院、移动火车、舰船以及刺客分部等多种据点类型。而在本作中,团队希望进一步突破,让玩家真正体验到建设的自由度。

    通过不同的设计选择,玩家可以将藏身处打造成多种风格,例如简朴的战士营地、樱花环绕的夏日宫殿,或者白雪覆盖的修行道场。这一切都取决于玩家的创意和喜好。

    为了实现理想中的藏身处,玩家需要收集木材、矿石、作物等资源。这些资源可以通过探索开放世界或派遣斥候潜入敌方领地获取。随着游戏进程的发展,藏身处会吸引更多的盟友加入,逐渐发展为刺客组织的核心基地。

    此外,藏身处内的不同建筑和房间还具备特定的功能。例如,锻造坊可用于升级和改造武器装备;座敷则能提升主角的生命恢复速度;其他房间还能解锁个性化装饰,进一步丰富生活环境。

    除了建造与互动外,玩家还可以收养各种可爱的动物作为宠物。这些宠物可通过抚摸游戏世界中的流浪猫狗等方式解锁。创意总监Jonathan Dumont表示,藏身处不仅具有成长体系,更重要的是它能为玩家带来一种宁静的感受。玩家可以随心所欲地种树、收集物品、升级建筑,或者只是单纯地与宠物互动,享受片刻的放松。

    更多关于刺客信条:影的资讯,请关注相关游戏专区。

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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