
随着《刺客信条:影》即将于3月20日发布,越来越多的细节通过访谈和活动曝光。创意总监Charles Benoit在一次京都官方展示会上接受知名游戏博主Genki采访,透露了关键内容。玩家预计完成主线剧情大约需要30到40小时,而包括支线任务和深度探索在内的完整体验可能长达80小时左右。尽管《英灵殿》规模更大,但因其过长的游戏流程曾受到批评。相比之下,《刺客信条:影》可能会有更紧凑的设计。
Benoit还提到开发团队正在考虑推出新游戏+模式,具体取决于玩家反馈。他强调了本作开放世界的动态特性,如季节变化影响地形环境、带来新的探索机会;昼夜循环系统要求玩家根据时间调整行动策略,特别是在潜行任务中需更为谨慎。
此外,他还介绍了动态切割系统这一创新机制:游戏中环境物体更加脆弱易碎,允许玩家砍断障碍或破坏场景设计,这将为战斗环节增添更多沉浸感。

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