
近日,一项来自日本的最新游戏消费调查显示,日本游戏充值用户的年龄层呈现出明显的年轻化趋势,尤其是中学生的年均游戏充值金额接近20万日元。
根据日本相关机构在今年3月5日发布的未成年消费纠纷报告,在涉及游戏充值的内容中,包括小学生和中学生在内的青少年群体的游戏消费比例持续上升。统计数据显示,2023年小学生的平均年充值金额约为10万日元,而中学生的平均年充值金额更是达到了19.3万日元。这一趋势引发了社会对未成年人消费行为的关注与讨论。
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