
由Saber Interactive开发、Focus发行的第三人称动作射击游戏战锤40K:星际战士2自去年上线以来,广受玩家好评。随着游戏内容的持续更新,开发团队为游戏引入了新的装饰性道具,然而伴随这些更新而来的解锁机制却引发了一些玩家的不满。官方在回应中表示,他们注意到玩家对新机制的反馈并不理想。
近日,Saber与Focus共同发布了一份声明,针对玩家的顾虑作出了解释。声明中明确表示,战锤40K:星际战士2不会转型为一款实时服务类游戏。声明提到:“我们注意到很多玩家提到了因限时活动而产生的FOMO(错过恐惧症),即担心无法获取特定的装饰物品。请大家放心,我们的目标并非将战锤40K:星际战士2转变为完全依赖实时活动的服务型游戏。通过活动获得的物品最终会面向所有玩家开放。”
此外,声明进一步阐述了设计社区活动的初衷:“我们希望这些活动能够成为忠实玩家提前解锁奖励的一种途径,而不是让整个社区感到沮丧或压力。然而,当前的解锁流程显然不够顺畅,这并非我们所期望的结果。对于因此带来的不便,我们深表歉意,并正在积极优化解锁机制,力求为玩家提供更加便捷和轻松的体验。”
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《战锤40K:星际战士2》官方回应玩家不满https://game.zol.com.cn/955/9555606.html