
近期,华纳兄弟游戏公司对业务进行了重大调整。在一封致股东的信中,公司宣布计划围绕四大核心IP重建其电子游戏业务,这四大IP分别是哈利波特、权力的游戏、真人快打以及DC漫画系列。此举表明,公司将更加专注于利用成熟的IP资源来推动游戏业务的发展。
公司在信中强调,游戏业务仍然是其战略发展中的重要差异化因素。然而,2024年对于华纳兄弟游戏来说是充满挑战的一年,自杀小队:杀死正义联盟和Multiversus等作品的表现未达预期。为此,公司决定重新规划其游戏开发策略,未来将集中于那些基于成熟IP及由世界级工作室打造的游戏项目。
这一重组计划已导致多个知名工作室的关闭,其中包括中土世界:暗影魔多的开发商Monolith Productions(同时也是被取消的神奇女侠游戏项目的负责方)、Multiversus的开发团队Player First Games,以及华纳兄弟圣地亚哥分部。此外,Rocksteady和华纳兄弟游戏蒙特利尔分部等内部工作室也经历了裁员。
华纳兄弟游戏似乎正在从历史经验中寻找重振业务的方法。2024年第四季度,公司游戏收入同比下降了29%,而包含视频游戏在内的年度内容总收入在整个财年中也下降了8%。面对这样的业绩压力,公司希望通过聚焦于少数具有广泛影响力的特许经营权及标志性角色(如蝙蝠侠)来扭转局面。
信中特别提到,霍格沃茨遗产的成功为公司的新战略提供了信心。这款2023年发行的游戏不仅创造了一个全新的IP,还成为当年最畅销的游戏之一,在过去15年间,仅有另外三个IP达到过这一成就。股东信指出:“两年前,我们的团队通过霍格沃茨遗产取得了突破,这使我们确信,通过调整战略方向,我们可以重新专注于开发高质量、能够长期吸引玩家的游戏。我们预计这一举措将帮助游戏部门在2025年恢复盈利,并在未来几年内成为公司增长的重要驱动力。”
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