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2月26日的消息显示,华纳兄弟探索公司宣布将关闭三家游戏工作室,并决定终止备受期待的神奇女侠游戏项目,这一举措旨在提升其互动娱乐部门的整体盈利能力。根据内部备忘录,Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室将停止运营。
此次调整表明,华纳兄弟游戏部门计划将资源集中于一些具有高知名度的大型IP上,包括哈利波特真人快打权力的游戏和DC漫画等,尤其是蝙蝠侠系列等核心项目。华纳兄弟游戏与流媒体业务的负责人JB Perrette在备忘录中表示:“我们近期推出的新游戏中,有不少未能达到预期的质量标准。因此,我们需要对产品线和团队结构进行重大优化,以确保能够更高效地执行‘少而精’的IP战略。”
华纳兄弟游戏的一位发言人强调,工作室的关闭并不代表这些团队或其成员的能力存在问题。事实上,这更多是公司战略调整的一部分。
在此之前,神奇女侠游戏的开发过程曾被报道存在诸多挑战。同时,由于去年多款游戏表现未达预期,例如自杀小队:击杀正义联盟多元宇宙和哈利波特:魁地奇冠军等,该部门正面临2025年的严峻形势。一些现任及前任员工指出,这些问题与前总裁David Haddad的领导风格密切相关,他的决策迟疑和缺乏清晰愿景被认为是导致问题的关键因素之一。今年1月,David Haddad已离职。
值得一提的是,Player First Games是在去年7月被华纳兄弟收购的工作室,其推出的唯一一款游戏多元宇宙在上线后表现不佳。根据此前的消息,华纳兄弟已于上个月宣布该游戏因市场表现欠佳而停止服务。
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