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    《刺客信条:影》战斗系统遭玩家吐槽

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    之前我们提到过,刺客信条:影距离正式发售已经不到一个月,但已经有部分玩家提前获得了这款游戏。根据国外一家游戏平台透露的消息,目前游戏的玩法内容已经被曝光,玩家们对此评价褒贬不一。

    从目前已知的情况来看,大部分讨论主要集中在战斗系统上。不少玩家认为,游戏中的战斗节奏“过于迟缓且笨拙”,攻击、格挡和闪避的动作显得“有些落后”,整体流畅性也让玩家们感到不满。还有人将本作与刺客信条:英灵殿进行对比,认为战斗系统的改进幅度并未达到预期。

    当然,并非所有玩家都对这款游戏持负面态度。一位提前体验了刺客信条:影的玩家分享了他的感受,他表示自己已经游玩超过10小时。在他看来,游戏的优化表现不错,他几乎没有遇到严重的Bug,只是在某个场景中发现角色出现了穿墙的问题。

    此外,他还提到游戏开篇将以弥助为主线角色,完成新手引导后视角会切换至奈绪江。不过,他在游玩9小时后仍未见到官方提及的切换角色功能。

    关于更多相关内容,请持续关注刺客信条:影专区。

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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