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尽管像微软和EA这样的美国大型游戏公司对使用人工智能生成技术开发游戏持开放态度,但作为消费者的玩家们对此却表现出不同的看法。本月早些时候,在一个知名游戏平台的社区中,有一篇帖子引发了超过300条回复。其中一位玩家提议,希望平台未来能够增加一项过滤功能,以帮助用户筛选掉那些利用人工智能生成技术制作的游戏。
这位玩家表示:“即将到来的新品节让我感到有些困扰,因为我对任何采用生成式人工智能开发的游戏都没有兴趣。如果这个平台能够像目前过滤成人内容或不适合所有年龄段的游戏那样,提供一个针对使用AI技术的游戏的过滤选项,那将是一项非常实用的功能。”
然而,也有玩家对这一提议提出质疑,认为该平台可能缺乏有效检测哪些游戏使用了人工智能的能力。如果没有相应的技术手段,这一功能将不得不依赖于游戏开发者的自觉性和诚信度。
另一方面,部分玩家则认为这样的过滤功能并无必要,因为并不是所有人都会在意一款游戏是否使用了AI工具进行开发。他们指出,只要游戏本身质量足够高,这些细节并不会影响玩家的体验。例如,某些现有的技术如图像增强功能本质上也依赖于人工智能,但大多数玩家已经习惯了开发者对优化的忽视,并未因此产生过多争议。
不过,更多的玩家提出,与其讨论是否加入AI相关的过滤选项,不如关注其他更为重要的问题,比如游戏中的多元化、公平性以及包容性等内容的过滤需求。这或许更能反映当前玩家群体中的核心关切。
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