距离《刺客信条:影》发售不到一个月,部分玩家已提前体验。据Playground报道,游戏玩法细节已经泄露,引发了玩家们的讨论。主要关注点在于战斗系统,许多人认为其过于缓慢、操作不够流畅,打击和防御动作显得过时,与《刺客信条:英灵殿》相比变化较小。但也有人持乐观态度,一位试玩超过10小时的玩家表示游戏优化良好,仅遇到一次角色穿墙的小问题。他提到游戏开始围绕弥助展开任务,并会在新手教程完成后切换到奈绪江视角。然而,在游玩9小时后,并未实现官方所宣传的角色切换功能。

刺客信条影
Assassin's Creed: CODENAME RED
2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
PC/XSX/PS5
查看详情
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《AC影》战斗系统偷跑引玩家热议:笨重设计褒贬不一https://game.zol.com.cn/953/9531568.html
https://game.zol.com.cn/953/9531568.html
game.zol.com.cn
true
中关村在线
https://game.zol.com.cn/953/9531568.html
report
667
距离《刺客信条:影》发售不到一个月,部分玩家已提前体验。据Playground报道,游戏玩法细节已经泄露,引发了玩家们的讨论。主要关注点在于战斗系统,许多人认为其过于缓慢、操作不够流畅,打击和防御动作显得过时,与《刺客信条:英灵殿》相比变化较小。但也有人持乐观...