

近日,Embracer 集团宣布《天国:拯救 2》游戏的销量已经接近 200 万份。这款游戏在发布后取得了令人瞩目的成绩,不仅销量远超前作,而且首日销量就达到了 100 万份,并迅速收回了开发成本约 4100 万美元(约合人民币 2.98 亿元)。
Embracer 集团 CEO 拉尔斯温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救 2》的成功归功于战马工作室付出与努力。该游戏在评测机构和玩家群体中都获得了普遍好评。与前作相比,本作在各大主机平台和 PC 上都有出色的优化表现,甚至超过了同期发售的其他热门 3A 大作。
根据 Tobias Stolz-Zwilling 的透露,在 Iron Lords 主持的播客节目中指出,Xbox Series S 在优化游戏性能方面发挥了重要作用,帮助该游戏在多个平台上取得更好的运行效果。他表示,在硬件限制下,开发团队不断寻找更高效的内存优化策略,从而使游戏能够在该平台上顺利运行。这反过来也显著提升了其他平台的整体性能。
虽然之前有一些开发者吐槽 Xbox Series S 难以优化,甚至一些已发售许久的 3A 游戏因为其原因未能登陆 Xbox 平台,但 Embracer 集团 CEO 拉尔斯温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救 2》在未来几年内将继续创造可观收入,并证明其高品质、沉浸感和吸引力。他相信,只有拥有适合团队资源和时间才能实现愿景的产品才能获得市场认可。
Embracer 集团还透露,在未来三个财年内计划发行十款重大游戏,显示了他们对未来业务的信心和扩展策略。
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