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    《老头环:黑夜君临》前瞻解析,死亡机制革新,升级途径简化探索

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    《艾尔登法环:黑夜君临》即将于2月14日进行测试。游戏融合了类似《堡垒之夜》的大逃杀模式,玩家被圈入封闭区域,最终以传统PvE Boss战作为高潮。它摒弃了传统的职业系统,代之以渡夜者角色,每个角色拥有独特的终极技能和初始装备。死亡不再意味着结束,角色倒下后可通过减少头顶的进度条复活,但难度会逐渐增加。

    《老头环:黑夜君临》前瞻解析,死亡机制革新,升级途径简化探索

    升级机制简化为通过符文提升整体等级来增强所有属性。遗物在每场游戏结束后解锁,提供各种加成;它们分为三个等级,并根据角色插槽分配。游戏中有商人出售消耗品和锻造石供玩家自用提升装备。此外,游戏取消了跌落伤害设计,从高处落下不会受伤,并且装备重量不再限制动作速度。

    武器还带有被动效果,《黑夜君临》鼓励快速移动和战术多样性,在保持快节奏的同时提供了丰富的战斗策略选择。

    艾尔登法环 黑夜君临
    ELDEN RING:NIGHTREIGN
    2025-01-01发行 动作游戏/角色扮演/动作/3D/合作/多人/玩家对战环境/动作角色扮演/在线合作/第三人称/黑暗/剧情丰富/恋爱模拟/类魂系列/故事架构丰富
    PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/949/9491308.html report 989 《艾尔登法环:黑夜君临》即将于2月14日进行测试。游戏融合了类似《堡垒之夜》的大逃杀模式,玩家被圈入封闭区域,最终以传统PvE Boss战作为高潮。它摒弃了传统的职业系统,代之以渡夜者角色,每个角色拥有独特的终极技能和初始装备。死亡不再意味着结束,角色倒下后可通...
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