
宇宙机器人在去年荣获了2025年度最佳游戏奖项。近日,Team Asobi工作室的负责人尼古拉斯·杜塞特在参加一场行业大会时提到,游戏公司制作小型游戏是完全可行的。
杜塞特解释道:“从项目启动之初,我们就认为开发一款紧凑型游戏是可行的……开发一款规模较小的游戏也是合理的。这意味着我们能够全面掌控游戏的开发过程,这从技术层面来看是非常有利的。”
他进一步补充道:“除此之外,从玩家的角度来看,如今许多玩家手中积压了大量未完成的游戏。因此,开发一款能够让玩家预见到自己可以顺利完成的作品,无疑是一个非常有吸引力的亮点。”
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