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《潜行者2:切尔诺贝利之心》的地图制作几乎全由人工完成,而非依赖程序生成技术。技术监制Yevhenii Kulyk表示,打造一张既广阔又令人难忘的地图是一项挑战,他强调地图需要具备可玩性、美学价值,并要求玩家能记住各个区域的特征。Kulyk透露,尽管地图规模巨大,但每个游戏元素都精心设计无自动化痕迹。关卡设计师、美术师和团队紧密合作,确保每个建筑和房间都是独一无二的,让每位玩家在游戏中都能体验到个性化的故事情节。这款游戏将分为20个不同区域,各自拥有独特的环境、居民以及异常现象。《潜行者2:切尔诺贝利之心》计划于11月20日在XSX|S和PC平台上发布。
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