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最近,游戏科学在PCgamer的采访中讨论了他们开发《黑神话:悟空》的过程。他们强调对粉丝的承诺,虽然保持了2020年初初次亮相的基本框架,但进行了大量改进。其中,黑风山是早期完成的关卡之一,最初并不满意,但他们随后对其进行了优化。
分享公开“黑风山”演示视频的原因是为了吸引更多人才加入团队。当时国内开发PC和主机游戏的人才较少,通过预告片展示游戏质量能引起潜在开发者和玩家的兴趣。
对于“小西天”关卡中的BOSS黄眉(又称黄眉怪),他们表示这个角色设计独特且富有挑战性。与其他游戏中常见的敌人不同,黄眉与主角之间有深刻的关系——他希望收你为徒而非直接战斗。击败他的方法多样,并允许玩家使用不同的法术组合展现流畅度。值得注意的是,在所有BOSS中,只有黄眉能够应对玩家的所有技能。
此外,《黑神话:悟空》提供了全面的互动地图资源更新,包括NPC支线任务、隐藏地点和重要道具等详细信息供玩家探索。
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