1月1日,游戏《黑神话:悟空》的制作人冯骥在社交媒体上提到了Steam平台上这款游戏获得的荣誉,但他提到团队尚未为Xbox平台做好优化,暗示缺少适配Xbox的“袈裟”。近期,一篇讨论《黑神话:悟空》优化问题的文章指出,在使用虚幻引擎5开发并追求超现实效果下,游戏在Xbox Series S上的性能可能不尽如人意。文章认为开发者面临广泛的优化挑战,因为游戏图形质量过高超越了硬件规格。PS5用户也反映存在严重的卡顿和帧率问题。
即使开发商Game Science对Xbox Series S进行了充分优化,《黑神话:悟空》仍可能遇到类似甚至更严重的问题。考虑到游戏中Boss战的激烈程度,任何战斗过程中的卡顿或帧率下降都可能导致玩家体验大打折扣。
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