双点工作室的新作《双点博物馆》近日介绍了各种有趣的访客,他们在游戏中会造访并影响博物馆。这些访客包括教授、儿童、野人、小丑和奶酪月球人。每位访客都有独特的互动方式和行为特点:
- 教授:他们重视知识,捐款更多基于获取的信息,还会与他人分享知识,但可能降低其他人对展品的热议度。
- 儿童:通过参观获取热议度,不阅读信息牌所以无知识;主要依赖互动展示品学习,并容易感到无聊导致娱乐度下降。
- 野人:只关注史前冰封珍品,受宣传吸引;有礼貌且热爱自然,不会乱扔垃圾。
- 小丑:由被食人植物转化而来,能提升周围人的娱乐度;保留原有的热议度、知识和幸福感。
- 奶酪月球人:开朗的太空旅行者寻找珍贵奶酪;散发香气增加周边游客的幸福感和饥饿感。
《双点博物馆》是一款经营模拟游戏,在游戏中玩家扮演新手馆长,负责收集展品、策划活动以及运营自己的博物馆。快来打造一个世界级的宝地吧!
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