去年TGA颁奖典礼结束后,年度最佳游戏的评选结果引起了广泛的讨论。《宇宙机器人》因其创新的关卡设计和独特的游戏体验赢得了许多赞誉,称赞其流畅的操作、出色的游戏性和鲜明的艺术风格。支持者认为这款游戏纯粹地追求游戏乐趣是它获奖的关键。
然而,《黑神话:悟空》的支持者则表示不公,他们指出尽管《宇宙机器人》优秀,但《黑神话:悟空》在制作规模、内容深度和市场影响力上更胜一筹。有人提出“年度最佳游戏”应该表彰那些对行业有深远影响的作品,而非仅仅基于娱乐性。
根据GOTY Award Tracker的数据,《宇宙机器人》获得了104次“年度最佳游戏”称号遥领群雄,而《最终幻想7:重生》37次位列第二,《黑神话:悟空》以21次排名第五。这引发了玩家关于奖项偏好的新讨论。
一些人认为西方媒体可能更倾向于《宇宙机器人》,而国产作品如《黑神话:悟空》由于文化差异以及先前的国际评价(缺乏多样性)而在竞争中处于劣势。但也有人强调销量的重要性,并期待更多优秀的国产作品出现,特别是关注后续的《黑神话》内容。
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