在2024年的Gamescom展览会上,我们有机会试玩了《怪物猎人:荒野》的Demo,尽管时间有限。尽管只有一小时,但体验令人充满期待又意犹未尽。游戏保留了系列的传统精髓,并在环境设计上有了显著提升。玩家可以选择14种多样化的武器,整体感觉更接近于《怪物猎人:世界》,而非节奏更快的《怪物猎人:崛起》。
新作中的怪兽、环境和系统都有所改进,细节更加丰富,经典的区域结构得以延续,并增强了与环境的互动性。此外,引入了新的伤害机制,通过攻击特定部位造成伤口并带来额外掉落效果;弓箭玩法也有所优化。游戏中还加入了骑乘系统,允许玩家在骑行时进行战斗操作如磨刀、使用道具以及空中攻击,并支持武器切换。
虽然短暂试玩无法全面检验所有内容,但从视觉效果和玩法上看,《怪物猎人:荒野》无疑展现了显著的进步。这款游戏预计将于2025年发布,届时玩家们将能深入体验这款全新的作品。
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