《巫师4》在TGA活动中公布了令人激动的消息,这个预告片以乡村森林环境中黑暗村庄的画面开始,展现了一场祭祀仪式的开场以及一名年轻女子正走向厄运的场景。CD Projekt Red工作室在这个新项目中对待NPC的方式可能会有所不同。
塞巴斯蒂安·卡伦巴表示,团队为自己设定了一个新目标,针对之前《巫师》系列和《赛博朋克2077》中NPC给人感觉普通的问题,他们承诺打造更具实质内容、更有存在感的NPC。
然而这并非一件容易的事情,尤其是考虑到像《赛博朋克2077》这样项目的开发过程是何等艰难。为了提高NPC质量——包括外貌、行为和面部表现等方面——CD Projekt Red将在尽可能地提升他们的整体水平。
虽然CD Projekt Red提到他们打算着重关注面部动作、行为以及个体体验,并模仿独特小怪癖来展现每个角色独特的个性,但这确实是一个挑战。
无论如何,《巫师4》已经引起了人们的高度期待,让我们拭目以待这款游戏中是否能够真正实现之前设定的目标。
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