《燕云十六声》已经开始了PC端的公测,许多玩家都参与并分享了他们的体验。一位网友表示在游戏中的经历让他感到疲惫,主要是因为游戏内容与他的预期不符。游戏中大量的对话、解谜和小游戏让进程缓慢,学习成本较高,相比之下,他更倾向于像《黑神话:悟空》那样以战斗为主的直接玩法。
他认为《燕云十六声》的画面精美,但希望开发者能优化游戏性和用户体验。对此看法各异,有人认为这款游戏更像武侠版的《原神》,强调探索、解密和任务完成,并不适合追求纯粹战斗的玩家;也有人持相反观点,他们享受在游戏中漫步江湖、与NPC互动的过程。
每个人的游戏喜好不同,《燕云十六声》可能对一些人来说略显累赘,而对另一些人则带来沉浸式江湖体验。
燕云十六声
WHERE WINDS MEET
2024-07-26发行 角色扮演/角色扮演
PC/IOS/Android/PS4/Xbox One
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