最近,B站动态评论区的《明末:渊虚之羽》制作人夏思源暗示游戏将不会包含地图。在回应关于导航的问题时,他提到:“如果玩家们认为《黑暗之魂3》不迷路,我们也不会;如果他们觉得魂三有点迷,我们也一样;对于极度依赖地图的玩家,我们的设计初衷是让他们通过观察场景而非地图来体验游戏。”他还补充说,《黑暗之魂3》并非采用宽广的线性地图设计。大家对《明末:渊虚之羽》没有地图有何看法?欢迎在评论区分享你的想法!
明末渊虚之羽
Mingmo
2025-01-01发行 动作游戏/动作
PC/XSX/PS5 支持官方中文
查看详情
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:制作人揭示《明末》设计策略:以真实历史剧场式体验取代地图导航https://game.zol.com.cn/931/9318378.html