2024年TGA颁奖典礼落下帷幕,中国3A大作《黑神话:悟空》荣获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖。尽管未获年度最佳,但它已成为许多玩家心中的年度佳作。菲律宾作者Jason Rodriguez在文章中强调,《黑神话:悟空》的影响力超越奖项本身,对其卓越表现表示赞赏,并寄予厚望于这款游戏能激励亚洲其他国家的开发者。
作为一款由中国游戏科学开发的动作冒险游戏,《黑神话:悟空》自8月发布以来便备受瞩目,在Steam上创下了记录,峰值在线玩家超过240万。它在同期游戏中排名第二,并且最近在TGA上的出色表现再次证明了其价值。虽然基于中国经典小说《西游记》,但游戏讲述了一个独特的故事,让玩家扮演天命人寻找六根以复活大圣。
这款游戏以其60多个小时的游戏内容、高制作水平、丰富的Boss战和隐藏元素而闻名,同时对文化产生了深远影响。对于像Jason这样的菲律宾玩家来说,《黑神话:悟空》象征着亚洲游戏产业的新篇章,特别是对于资金支持有限的地区来说是一个鼓舞人心的例子。
长期以来,亚洲地区的玩家们接触高质量游戏时主要依赖日本或西方作品。然而,《黑神话:悟空》凭借其精良制作和深厚的文化底蕴在全球范围内引起了广泛关注。它不仅展示了东方世界观的魅力,还通过故事传承了中国传统元素如《西游记》,为全球观众带来了独特的体验。
《黑神话:悟空》的成功打破了亚洲3A级游戏市场的格局,并期待未来能激发更多本地开发者创作出优秀作品,在全球舞台上展现更多的本土文化和创新精神。
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