自《黑神话:悟空》发布以来,围绕它的讨论持续不断,这款游戏作为国内备受瞩目的3A级作品,收获了玩家们的高度赞扬。在销量(据Steam估计超过2300万)和玩家口碑上都取得了显著成就。它赢得了金摇杆年度大奖、TGA年度提名、Equinox LATAM拉美游戏奖的“最佳PC游戏”及“年度最佳游戏”等荣誉,并在西班牙3DJuegos游戏中荣获“最佳图形奖”和“玩家选择奖”。十年后,玩家们会如何看待这款游戏在用户群体和游戏界中的这些辉煌?有人在论坛中提出疑问,认为未来评价可能包括:“他们从零做起,实现了非凡。”、“它是游戏行业的基石之一,世界上最受欢迎的游戏之一,坚持非政治正确立场,并在中国游戏界引领革命;首个全球大满贯之作,文化输出的先锋。”但也有人持悲观态度:“标志着国产单机游戏开始走下坡路的作品,在初次亮相时就达到了顶峰。”你对未来的评价有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
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