《GTA6》作为备受瞩目的游戏,自2023年12月预告片发布后,玩家们对它的细节讨论热烈。尽管Rockstar官方尚未透露详细信息,但从一名开发者LinkedIn资料中挖掘出了一些关键点。这位名叫Ryan Woods的首席引擎程序员负责了GTA 6的RAGE引擎设计,他提到新引擎需处理开放世界和复杂模拟,并确保跨世代主机和PC平台的流畅运行。这暗示了PC版的可能性很大,虽然已确认在Xbox Series X|S和PS5上发行。
Woods的简历还揭示了游戏中引入的新技术,如程序化生成技术将使环境和物体变化多样。这意味着建筑内部布局会根据类型变化,厨房、橱柜等元素风格各异。角色行为也将更加真实地响应世界事件。
之前的技术讨论主要基于专利文件中的内容,证实了程序化生成建筑物内饰的技术应用。这些创新让玩家对《GTA 6》充满期待。游戏预计于2025年秋季发售,粉丝们无需等待太久,请在评论区分享你的期待吧!
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