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    腾讯多工作室协同:《黑神话》成功背后的策略解析与游戏热潮推手

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    11月13日,腾讯在发布2024年第三季度财报后进行了电话会议。首席战略官詹姆斯·米歇尔提到,公司游戏业务的强劲表现,如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》等的火爆,反映出中国本土游戏市场庞大且对新趋势接受快速的特点。他强调了“常青游戏”的重要性,即既有持续推出爆款的挑战,也有通过不断投入和精细运营使已有成功作品持久发展的机会。腾讯计划利用内部工作室的不同专长——如玩家对战、内容驱动故事和策略游戏等方面的优势,并表示外部合作伙伴也在各自领域有所建树。

    腾讯多工作室协同:《黑神话》成功背后的策略解析与游戏热潮推手

    此前报道显示,腾讯控股在截至9月30日的季度中实现营收1671.9亿元人民币,同比增长8%,净利润532.3亿元人民币(增长47%),非国际财务报告准则下权益持有人应占盈利为598.1亿元(增长33%)。

    黑神话:悟空
    Black Myth:Wu Kong
    2024-08-20发行 动作游戏/卡牌/角色扮演/动作/3D/奇幻/动作角色扮演/国产
    PC/XSX/PS5 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/918/9182117.html report 885 11月13日,腾讯在发布2024年第三季度财报后进行了电话会议。首席战略官詹姆斯·米歇尔提到,公司游戏业务的强劲表现,如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》和《绝地求生》等的火爆,反映出中国本土游戏市场庞大且对新趋势接受快速的特点。他强调了“常青游戏”的重要性,即...
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