在最近的直播中,如龙工作室总监横山昌义透露,《如龙:极》在Switch上的表现非常出色,销量出乎意料的好。“我听说《极》的销售情况非常好,这让我感到非常高兴。虽然公司高层之前有所预测,但我低估了实际市场反应。实际上,是市场经理加藤的预测相当准确。”横山表示。
尽管《如龙:极》已经发布了一段时间,但Switch版本的成功仍然让他十分欣喜。“重制游戏并不容易再次取得成功,能在Switch上看到玩家对这款游戏的热情让我深感欣慰。我可以随时玩到它,这对于携带性来说真的棒极了。”他补充道。
值得注意的是,《如龙》系列首次登陆NS平台是在今年10月25日。早些时候横山曾认为NS更适合家庭娱乐,并不适合展现日本社会阴暗面的游戏。然而有消息指出,《如龙1+2》在WiiU上的销售不佳可能是近年来没有推出Switch版的主要原因。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《如龙极》NS版发售三天即大获成功,横山惊喜其超出预期销量表现https://game.zol.com.cn/915/9156115.html