中国游戏厂商日益认识到“不走出去就落后”的现实,纷纷将“优质IP+海外扩张”视为战略选择。根据中国音数协游戏工委的数据,2024年第三季度,自主研发的海外游戏收入达到51.69亿美元,同比增长20.75%,环比增长15.40%。《黑神话:悟空》等产品的成功让中国游戏在国际市场崭露头角,并带动中国文化走向世界。
网易游戏的相关负责人提到,《永劫无间》的武侠竞技特性促使一些海外玩家为了理解游戏中的中国元素如功夫和特色道具甚至学习中文。通过游戏这种媒介,玩家们对中国文化产生了亲近感,从认知到学习深入了解。
国际市场上,即使是像任天堂、索尼这样的巨头也对中国游戏刮目相看。例如,《蛋仔派对》和《燕云十六声》、《漫威争锋》等国内作品宣布了在全球平台上的发行计划。近年来,越来越多的中国厂商进入全球手游收入排行榜前列,占比高达36.0%。
腾讯制作人郭智表示,在出海过程中,注重提供流畅的游戏体验(即“爽游”)以及保持高质量的产品与运营策略是关键。以《三角洲行动》为例,在未上线前已积累大量预约用户,并在Steam心愿单上排名靠前。
本地化也是推动中国游戏海外市场的重要手段。中东市场的成功案例显示了中国文化元素如何融入其中并受到欢迎。除了功夫系列外,更多深度挖掘中华文化的作品正在输出海外。
以《黑神话:悟空》为例,它填补了中国市场长期缺乏公认AAA级大作的空白,并借助于中国传统文学名著《西游记》,实现了既是商业成功又是文化传播的目标。中国的游戏产业正探索一条超越简单迎合海外市场的新路径,“硬核”内容才是长远发展的基石。
尽管面临挑战重重,但中国游戏出海之路正在稳步前行并且充满潜力。
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