近日,Bokeh工作室对《野狗子》的负面评价感到不满,在社交媒体上转发了IGN的一篇文章,表达了他们对于游戏评分的质疑。IGN在文章中提到行业可能倾向于小型开发商,并以《星鸣特攻》和《自杀小队》为例。Bokeh认为自己属于这类开发商,对5分的评分表示不满,认为没有得到应有的支持。
这一举动引发了玩家关于媒体、开发者和评分系统的讨论。有人指出,媒体评分并不能决定游戏的成功或失败,比如虽然资金有限的小工作室制作的游戏如《野狗子》,其优缺点明显,并非因为预算少就必然导致设计问题;但也有人赞赏Bokeh的态度,认为这表明他们开始质疑权威媒体所谓的“指导性”,并举例说明高分作品销量不佳的情况。
玩家们的意见各异,有的建议开发者不应过分依赖评分来衡量自身工作成果,而应专注于做出更好的游戏体验。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:厂商《野狗子》遭遇差评,呼吁IGN提升评分:求更多赞誉https://game.zol.com.cn/920/9201721.html