索尼自家新作《宇宙机器人》取得了积极的反响,Metacritic评分高达94分,游戏中的物理效果和趣味性受到玩家广泛赞誉。这款游戏的成功引发了关于开发团队规模的讨论。Team Asobi工作室,原成立于2012年,后于2021年成为PlayStation Studios旗下的独立工作室,其成员仅有约65人,在众多3A游戏开发者中显得非常小巧。尽管如此,他们依然打造出了优秀作品《宇宙机器人》,令人印象深刻。
最近推特用户@Mangalawyer将Team Asobi与负责《星空》项目的大卫斯达(贝塞斯达)进行了对比。后者据说有450名开发者参与开发,《星空》首发时的表现并不尽如人意。据透露,目前贝塞斯达仍有大约55%的开发者在继续开发工作,即约有250人在做这个项目。
即将于9月30日发布的首个大型DLC“破碎空间”为《星空》增添了大量内容,包括超过50个新探索地点、敌人和武器等。人们期待在一年后的更新中看到更丰富的游戏体验提升。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:星空探索与宇宙机器人开发:团队规模的显著对比挑战https://game.zol.com.cn/898/8984863.html