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    《夺宝奇兵》开发者强调:冒险重于射击,琼斯并非战斗英雄形象

      [  中关村在线 原创  ]   作者:两三杯可乐

    在为PC Gamer进行的采访中,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发者明确表示,该系列不会定位为射击游戏。“印第安纳·琼斯并非以枪械为主角,他不擅长开枪。因此,《夺宝奇兵》的设计理念就是它不该是射击游戏。然而,徒手格斗部分非常合适。”开发者强调:“琼斯并不是战士,尽管他常常战斗,但这不是他的本色。与《超世纪战警》不同,这款游戏的手动搏击更加注重混乱和环境互动——你可以利用周围物件如锅碗瓢盆作为武器攻击敌人。”

    《夺宝奇兵》开发者强调:冒险重于射击,琼斯并非战斗英雄形象

    夺宝奇兵:古老之圈
    Indiana Jones and the Great Circle
    2024-12-09发行 冒险游戏/冒险
    PC/XSX/PS5 支持官方中文
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《夺宝奇兵》开发者强调:冒险重于射击,琼斯并非战斗英雄形象https://game.zol.com.cn/895/8956913.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/895/8956913.html report 633 在为PC Gamer进行的采访中,《夺宝奇兵:古老之圈》的开发者明确表示,该系列不会定位为射击游戏。“印第安纳·琼斯并非以枪械为主角,他不擅长开枪。因此,《夺宝奇兵》的设计理念就是它不该是射击游戏。然而,徒手格斗部分非常合适。”开发者强调:“琼斯并不是战士,...
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