近年来,关于微交易的争议在游戏行业引起了广泛关注。虽然许多玩家一直在讨论微交易的必要性,但开发者们也在思考着这个问题。最近,在科隆举行的Devcom 2024上进行的一项针对开发者群体的调查表明了他们的观点。
调查显示,近90%的受访者认为优质游戏无需依赖于额外付费内容。同时,100位受访者的观点中显示,89%的人表示高质量3A级游戏的成功并不需要依赖于付费模式。对于付费模式选择方面,65%的受访者更倾向于选择实体或数字游戏的高质量付费模式,并且只有一个人认为免费且带有广告的游戏是这个行业的最佳方向。
除此之外,在游戏开发中使用AI技术也成为了一个热门话题。根据调查结果,31%的受访者很少使用AI技术来辅助程序编写和一般开发工作;而21%的受访者表达了他们对使用AI来辅助程序编写和一般开发工作的兴趣。
然而,在谈到整个游戏行业面临的挑战时,55%的受访者认为这是由于市场饱和而导致的。另外,还有46%的受访者则认为游戏开发成本不断上升才是主要原因之一。至于裁员问题,根据调查结果显示,在未来12个月内,有57%的受访者预计裁员速度将与目前持平或者更高;而43%的人认为裁员情况将会减少。
总之,在当前情况下,开发者们普遍认为微交易并非必要元素,并且希望保持高质量付费模式。同时,在AI技术的应用方面也存在一些可能性。当然,在面对行业竞争加剧和成本上升等挑战时,也需要采取适当的措施来应对这些困难。
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