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    《2077》总监揭示:刻意设难解谜,预见玩家求助攻略策略

      [  中关村在线 原创  ]   作者:薄荷糖的夏天

    在Flow Games播客的一次访谈中,赛博朋克2077的任务总监Pawel Sasko分享了他们设计具有挑战性的谜题“FF:06:B5”的原因。他们意识到,如果谜题难以解决,玩家通常会寻求攻略。Sasko强调团队在设计时会考虑到这一点,期待有人能解开它,并带动其他人跟进。“我会告诉设计师们要关注与作品相关的流媒体内容,那能帮助我们理解玩家的想法。”他解释道。

    他们的目标是让一部分热衷于投入精力的玩家享受解谜过程,而另一部分可能不愿意费力的玩家可以轻易找到答案。因此,他们会确保一旦有人攻克难题,其他人也能轻松找到线索。“我们会把难题设置得很难,但不想让所有人都走那条辛苦的道路,因为那样可能会变得乏味。我们希望每个人都能从中获得乐趣。”最后他提到社区通常能够成功地共享解决方案,只是偶尔因剧透问题引发一些争论。

    赛博朋克2077
    Cyberpunk 2077
    2020-12-10发行 角色扮演/科幻/角色扮演/动作/冒险/开放世界/单人/动作角色扮演/剧情丰富/第一人称/氛围/探索/沉浸式模拟/好评原声音轨/第一人称射击/角色自定义/未来/赛博朋克
    PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/888/8882178.html report 1034 在Flow Games播客的一次访谈中,赛博朋克2077的任务总监Pawel Sasko分享了他们设计具有挑战性的谜题“FF:06:B5”的原因。他们意识到,如果谜题难以解决,玩家通常会寻求攻略。Sasko强调团队在设计时会考虑到这一点,期待有人能解开它,并带动其他人跟进。“我会告诉设计...
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