在Flow Games播客的一次访谈中,赛博朋克2077的任务总监Pawel Sasko分享了他们设计具有挑战性的谜题“FF:06:B5”的原因。他们意识到,如果谜题难以解决,玩家通常会寻求攻略。Sasko强调团队在设计时会考虑到这一点,期待有人能解开它,并带动其他人跟进。“我会告诉设计师们要关注与作品相关的流媒体内容,那能帮助我们理解玩家的想法。”他解释道。
他们的目标是让一部分热衷于投入精力的玩家享受解谜过程,而另一部分可能不愿意费力的玩家可以轻易找到答案。因此,他们会确保一旦有人攻克难题,其他人也能轻松找到线索。“我们会把难题设置得很难,但不想让所有人都走那条辛苦的道路,因为那样可能会变得乏味。我们希望每个人都能从中获得乐趣。”最后他提到社区通常能够成功地共享解决方案,只是偶尔因剧透问题引发一些争论。
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