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《天域安宁》是一款由Mainframe Industries开发的沙盒式生存大型多人在线游戏,于6月18日以抢先体验形式推出。然而,该游戏在推出后并未获得一致的好评。
据游戏总监Reynir Hardarson近日表示,造成这一结果的原因可能是由于游戏目前尚未充分准备就绪。他认为,《天域安宁》更接近沙盒生存类游戏而非成熟的大型多人在线游戏(MMO)的特点。
Hardarson解释道:“我们的目标是创造出新兴趋势,并建立工匠行会,让玩家聚集在一起形成大型城市和文明。”虽然这个想法很有吸引力,但目前来看,《天域安宁》缺乏实现这个目标所需的工具和支撑系统。“它更像一款生存类游戏,因为缺乏许多支柱。” Hardarson补充道。“现在它感觉就像是《英灵神殿》类型的生存游戏,必须自己建造一切。”
尽管如此,《天域安宁》上个月的开局并不稳定,但近期评测已经趋向好评,这表明开发者正在朝着正确的方向改进游戏。我们期待着该游戏在未来的发展中能够越来越受到玩家们的喜爱和支持。
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