《家园3》的战役模式是游戏的主要剧情,由一系列关卡构成。以下是木林风_分享的战役关卡详细图文攻略,希望能帮助玩家更好地理解。在开始游戏前,可以调整画面设置以适应老玩家对新环境的需求。教程环节旨在介绍基础操作,不论是新手还是老手都建议过一遍。
首先学习镜头控制,由于三维空间可能需要熟悉QE键调整视角高度的功能,在设置中进行相应修改。本作视野范围主要依赖传感器,超出其范围的事物通常不可见。通过空格键切换到战术视图来查看当前传感器覆盖区域,并利用屏幕下方陀螺仪确定方向或锁定飞船。
陀螺仪周围的时间流速指示圆环允许单人模式下自定义速度设定,从“暂停”到“正常”共有五档选择。选取单位的方式与大多数RTS游戏类似:框选和编队操作。
资源单位为RU,生产设施和科技研究共用同一菜单系统。鼠标悬停在资源上可查看剩余量;B键打开建造菜单时,默认显示最近视角的生产选项。
不同生产设施能制造不同的飞船,并且科技研究也可通过相同菜单查阅信息。攻击控制方面,“右键点击”或按Ctrl加右键长按时选择目标执行常规操作;注意1.0版本中的框选攻击不包括友军单位。
选定战斗单元后,在左下角UI中选择编队阵型并使用右键打开队形菜单进行配置和实时调整交战规则(ROE)。前期阶段停泊功能较为实用:停靠母舰上的飞船快速恢复生命值,并可通过F3快捷选定低血量单位移动至指定位置。
战舰移动时短按鼠标右键开启移动框进行精确定位及高度调节。整个战役围绕主角伊莫金展开——一名导航员的角色——随着剧情推进完成任务。
第一关主要是为了熟悉基本操作流程。尽管母舰具有攻击力但应尽量避免直接参与战斗状态;接下来的任务是生产侦察艇并击败目标进入下一章节剧情发展。
在游戏中了解到希加拉势力遭到不明力量袭击的情境后,玩家将肩负起保护势力、深入敌区寻找关键区域的责任。
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