近日,游戏《黑帝斯2》的Steam抢先体验版突然发布,这使得许多粉丝感到惊喜。然而,一些业内人士,尤其是其他独立游戏制作人对这款游戏的突袭式发布表示不满。
独立游戏知名人士Richie de Wit认为,这种“突袭式”发布给其他同类型游戏带来了非常不利的影响。据SteamDB数据显示,《黑帝斯2》在24小时内就达到了80000名玩家的峰值,让粉丝们非常激动。然而,这种突然发布对于预算较少的小工作室来说并不公平。
近年来,一些受欢迎的大IP游戏已经采用了这种做法,并意识到这种行为可以带来流量和正面宣传效果。
除de Wit之外,还有其他开发者表达了他们的不满。他们声称,《黑帝斯2》的发布让他们计划临近日期发布的游戏黯然失色。这些小工作室的营销预算有限,因此只能通过口才来争取关注。此外,有人认为Supergiant Games只是想进行宣传推广,但这种行为对其他小工作室产生了重大影响。
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