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    如何避免游戏联动变成“《堡垒之夜》式”的失败?——从《地狱潜者2》谈起

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    在Discord论坛上,《地狱潜者2》开发者表示愿意进行联动合作,但是需要与游戏的世界观相符。“我们对跨界联名持开放态度,并十分重视游戏的创意性和玩家的热情。虽然《地狱潜者2》允许使用近战武器,但却禁止加入类似《星球大战》中的光剑元素;尽管我们可以引入其他文明的角色,但也绝不会将像米老鼠这样的角色纳入其中。我们的目标是让每一次联动都有意义,而不是变成像《王国之心》或者《堡垒之夜》那样的作品。”

    如何避免游戏联动变成“《堡垒之夜》式”的失败?——从《地狱潜者2》谈起

    “如果我们决定进行联动,那么我们会努力确保这个内容能够给玩家们带来愉快、有趣并且具有收藏价值的游戏体验。同时我们也希望能够让它更加贴近游戏本身,自然而然地融入进去。”

    地狱潜者2
    Helldivers 2
    2024-02-08发行 第三人称射击/科幻/动作/第三人称射击/单人/合作/太空/射击
    PC/PS5 支持官方中文
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/867/8677762.html report 795 在Discord论坛上,《地狱潜者2》开发者表示愿意进行联动合作,但是需要与游戏的世界观相符。“我们对跨界联名持开放态度,并十分重视游戏的创意性和玩家的热情。虽然《地狱潜者2》允许使用近战武器,但却禁止加入类似《星球大战》中的光剑元素;尽管我们可以引入其他文明...
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