《刺客信条:影》是一款规模庞大的开放世界大型游戏。近日,该游戏的创意总监乔纳森·杜蒙在接受采访时表示,这款游戏的规模与2017年的《刺客信条:起源》相似。
乔纳森解释说:“它与我们最新推出的《刺客信条》系列游戏在规模上是相一致的。或许我们可以将其与《刺客信条:起源》的规模进行比较。”然而,玩家们更关注的是“真实比例”和“真实性”。
他表示:“我们希望游戏中的场景能呈现一种接近现实的比例感。因此,城堡占据了一大片区域,而山脉则给人一种山地的感觉,所以我们让游戏环境感觉更加广阔。但我认为,《刺客信条:影》的地图大小应该与《刺客信条:起源》差不多。”
对于那些担心游戏太过庞大臃肿的玩家来说,这无疑是个好消息。据测试数据显示,《刺客信条:起源》通关所需时间大约为30小时,而根据HowLongToBeat的数据,平均游戏时长高达85小时。因此,《刺客信条:影》也将为玩家提供一个极好的游戏体验。
值得一提的是,《刺客信条:影》将于11月15日发售,并将在PS5、XSX和PC平台上线。
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